インデックス > ケースリザルト
レッドケースを解決するまでの行動や、解決に掛けた時間など、様々な項目が対象となり、業務内容がS+/S/A/B/C/Dの6段階で評価されます。
高評価を得るために、特別ボーナスを狙っていきましょう。
特別ボーナス名 | 条件 |
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同時撃退 | 敵を2体以上同時に倒すと、その回数に応じて加算 +1,000 |
フィニッシュ | キメラにフィニッシュを決めた回数に応じて加算 +300 上限+600 |
スタイルチェンジ+撃退 | レギオンのいずれかのスタイルで敵を撃退後、別のスタイルで新たな敵を撃退する +500 |
エクスバトンモード切替+撃退 | エクスバトンのいずれかのモードで敵を撃退後、別のモードで新たな敵を撃退する +500 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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無暗に回避 | 回避中にダメージを受けた回数に応じて加算 +100 |
回避零 | 回避を行わなかった場合に加算 +700 |
がむしゃら攻撃 | 戦闘中、当たらなくてもたくさん攻撃していた場合に加算 +100 |
アイリス未使用 | アイリスを使用しなかった時に加算 +100 |
リミッター頼り | リミッターゲージを使い切り、何度かレギオンを強制OFFされると加算 +100 |
落下復帰 | 何度も落下しても諦めなかった場合に加算 +100 |
残業手当 | 対処中のケースを終了するまでに時間がかかった場合に加算 +300 |
プレイヤーの休息 | プレイヤーが待機状態になる事があった場合に加算 +300 |
ノーダメージ | ダメージを受けなかった場合に加算 +5,000 |
道中ホムンクルス 小ダメージ | FILE07で道中に出現するホムンクルスに小ダメージを与えた場合加算 +1,000 |
道中ホムンクルス 大ダメージ | FILE07で道中に出現するホムンクルスに大ダメージを与えた場合加算 +2,000 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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シンクアタックヒット | シンクアタックを敵にヒットさせた場合に加算 +200 上限2,000 |
シンクアタック多種発動 | 色んなパターンのシンクアタックを敵にヒットさせると加算 +1,000 |
ジャスト回避>シンクアタック | ジャスト回避からのシンクアタックを発動した場合に加算 +300 上限600 |
吹っ飛び>シンクアタック | 敵に吹っ飛ばされた時、着地の寸前にシンクアタックを発動した場合に加算 +200 上限400 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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スタイルチェンジ | スタイルチェンジを何度も行うことで加算 +500 |
スキル発動 | レギオンに装着したスキルを発動した場合に加算 +300 上限900 |
スキル多種発動 | 色んなスキルを発動した場合に加算 +700 |
融合 | レギオンの融合を行った場合に加算 +400 |
同時斬撃 | ソードスタイルの斬撃を、一度に複数の敵に対してヒットさせると加算 +700 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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遠距離攻撃戦法 | 敵と一定以上の距離をあけた位置から何度も攻撃を行う事で加算 +400 |
アクションアイテム使い | アクションアイテムを使って敵にダメージを与えた場合に加算 +500 |
回復アイテム使い | 回復アイテムを何度か使用した場合に加算 +500 |
コマンドスキル | プレイヤーやスタイルごとのコマンドスキルを行った場合に加算 +400 |
ヘッドショット | アロー・レギオンのエイミングで敵の頭を攻撃した場合に加算 +600 |
ジャストレギオン | ジャストレギオンを行った場合に加算 +500 上限1,000 |
バックアタック | 敵の背後から攻撃し、クリティカルに成功した場合に加算 +200 上限600 |
ステルスアタック | 敵に発見される前に、先制攻撃を当てた場合に加算 +400 |
敵の気絶 | 戦闘中、敵を気絶させた回数に応じて加算 +300 上限900 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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リミッター管理者 | 対処中のケースを終了するまでにリミッターゲージを常に50%以上残した状態にしていた場合に加算 +1,000 |
アイテム節約家 | 対処中のケースを終了するまでにアイテムを使わなかった場合に加算 +500 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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チェインバインド成功 | チェインバインドを成功させた場合に加算 +200 上限1,000 |
マルチプルバインド成功 | 一度のチェインバインドで2体以上の敵を拘束した場合に加算 チェインバインドで敵を2体拘束+600 3体以上拘束+900 |
チェイントラップ成功 | チェイントラップを成功させた場合に加算 +300 上限900 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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空き缶誘導 | 空き缶の音で、警戒中の人の注意を引き付ける事ができた場合に加算 +500 上限1,000 |
ステルスバインド多発 | スニーク中、大勢をステルスバインドで拘束した場合に加算 ステルスバインド2回で+1,000 3回+1,500 上限2,500 |
ステルスクリア | ステルスでケースを解決した場合に加算 +1,000 |
全員拘束 | 一度も見つからずに全員拘束してケースを解決した場合に加算 +8,000 |
強行突破 | 強行突破状態で目的地に到着できるとリザルトで特別ボーナスが加算 +500 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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情報整理正解数 | 情報整理の際、質問に対して正しいキーワードを答えると加算 正解数×1,000 |
情報収集数 | 聞き込み捜査で入手したキーワードの数によって加算 情報数×500 |
必須情報のみ収集 | 情報整理に必要なキーワードのみを集めて聞き込み捜査を終了すると加算 +5,000 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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障害物回避 | 放置車両等の障害物に一度もぶつからずに目的地に到着すると加算 +2,500 |
乗車中討伐数 | バイクに乗っている間に倒した敵の数に応じて加算 撃退数×100 |
ノーダメージ | ダメージを一度も受けずに目的地に到着すると加算 +3,000 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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護衛対象者生存 | 護衛対象全員のライフが50%以上残っていた場合に加算 +2,000 |
護衛対象者無傷 | 終了時、護衛対象が一切ダメージを受けていなかった場合に加算 +1,000 |
守りの壁 | 護衛中、アックス・レギオンのエネルギーフィールドで対象への攻撃を1度でも阻止できた時に加算 +500 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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全弾命中 | 全弾命中した時に加算 +1,000 |
集中未使用 | 集中未使用の時に加算 +1,000 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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落書き被害対応ボーナス | 落書き被害に対応した時に加算 +2,500 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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落とさず運搬 | 荷物を落とさずに運搬した時に加算 +5,000 |
運搬中のブルーシフト | 運搬中にブルーシフトで汚染された人を除染するをすると加算 人数×+1,000 上限+3,000 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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隠れ場所制覇 | 全てのカモフラージュポイントを使い尾行を完遂すると、リザルトで特別ボーナスが加算 +1,000 |
隠れずに尾行 | 一度もカモフラージュポイントを使わずに尾行を完遂すると、リザルトで特別ボーナスが加算 +1,000 |
特別ボーナス名 | 条件 |
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車両移動回数少 | 車が移動した回数が、36回より少なかった場合に加算 +10,000 |
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